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 WoW : World of Warcraft

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Xorth

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MessageSujet: WoW : World of Warcraft   Mer 16 Jan - 0:36

Bonjour à tous Very Happy
Je voudrais vous parler un petit peu de World of Warcraft Smile
C'est un MMORPG, très connu, la suite de la trilogie Warcraft.
Ce jeu en ligne vous permet de contrôler un personnage d'une des deux factions (Alliance ou Horde), vous pouvez choisir une race, et ensuite, une classe.
Il y a de nombreuses classes (Mage, prêtre, paladin, guerrier, voleur, druide, demoniste, chasseur, Chaman)

Vous augmentez les compétences et niveaux de vos persos, vous pouvez avoir des milliers d'armes et armures différentes, avoir des métiers, de nombreux sorts ect...
VOus pouvez faire du jcj (joueur contre joueur).
VOus pouvez aussi faire des duels avec vos "amis".

Certains disent que ce jeu est un jeu de nolife, mais pas pour tout le monde Very Happy
J'y joue, et je n'en suis pas un pour autant...

Je suis sur les sentinelles, voleur orc niveau 43 et j'aime ce jeu Very Happy

Dites moi ce que vous en pensez :p
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Shigami

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Jeu 24 Avr - 21:10

Perso j'ai essayé ce jeu mais j'ai pas du tout accroché No, je sais pas pourquoi mais bon c'est comme sa.

J'mettais fait un elfe de la nuit je ne sais plus quoi et sa ma assez vite soulé pour lesraisons suivantes:

-Absence d'histoire
-Vraiment trop solo
-Assez répétitif je trouve lol!

C'est mon avis personel mais sinon c'est vrai que c'est un tres bon jeu techniquement (le meilleur ^^)

Bon a +++


tropmdr
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john kross

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 25 Avr - 21:57

Oué wow, on dira tout ce qu'on voudra c'est quand même le jeu nolife par excellence, c'est pas contre toi mais faut quand même être un peu maso pour jouer a ce jeu là,

des graphismes complètement dépassé,
un prix exorbitant,
des heures de nuits blanches,
certains joueurs,

mais il est aussi très prenant c'est son seul point fort, une fois lancé tu ne vois plus le temps passé Smile

mais quand tu vois Guildwars, ok il est beaucoup plus rapide mais il est quand même vachement mieux en tout point que wow
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Bla'CkxxHunter

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 25 Avr - 22:14

Il est payant?

j'aime se style de jeu mais c'est dommage que sa soit payant surtout 49euro ou du style
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john kross

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 25 Avr - 22:24

Besi a écrit:
Il est payant?

j'aime se style de jeu mais c'est dommage que sa soit payant surtout 49euro ou du style

Il est même plus que payant, à 13euros le mois !

C'est vraiment jeter l'argent par les fenêtres.
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Anto

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 30 Mai - 17:20

J'adore ce jeu seul probleme labonement déja que blizzard a toute les maj il sorte un new cd a acheter ( BC) en plus ares il faut payer je trouve sa un peu abuser.
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Zack Fair

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 30 Mai - 17:23

Perso j'ai essayai les 10 jours gratuits pour voir si j'aimerai bien, au début j'aimais bien mais sa ma vite saoulé. Trop répétitif et il n'y a pas d'histoire.
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[SG] Sasuke.29
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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Lun 9 Juin - 17:52

Si quelqun parmi vous ou parmi les autre membre de se fofo conais tres bien WoW je le ou les pris de me contacter par mp j'aurais un proposition pour eux.
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Mauves-army

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Lun 9 Juin - 21:39

j'avai creer un compte avec un elfe de sang paladin sur le serveur je sais pas si je peux le dire, non payant d'Ivalice

conclusion : pas mal au debut mais trop repetitif, j ai arrete au niveau 20 Razz
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kayano

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Mar 10 Juin - 10:55

perso j ai un demo 70 un palouf 40 , etd autre perso plus bas lvl ^^ et si c est un jeu de no life , c est juste que tu n est pas encor 70 car apres le jeu prend une autre envergure et tous les grosse guilde demainde 3 soir minimu pour les raids 25 de 20h a 00h00
sans parle des répute a monté et du farme que tu dois faire .
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Vicecity
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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Mar 10 Juin - 19:05

TROP CHER !!!!!!!!!!

voilà les quelques mots qui résument WoW.
je n'ai que payé 3 cartes pour jouer presque 4 mois avec (le système pour le jeu est à c***r !!).
j'aurais probablement continué si ils avaient mis des cartes à 1 ou 2 € pour 24h (ex : tu joues 2h puis tu t'arrêtes, il te reste 22h).
maintenant je peux même plus me payer un macdo.
je penses pouvoir leur coller un procès.
affaire à suivre....
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fred117



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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 27 Juin - 19:30

yop moi j'aime bien WoW sur les serveur privé Twisted Evil Twisted Evil
car c'est GRATUITEH OUI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
bon d'ac c'est pas le vrai (on dit offi sur wow sa fait moin noob)
mais sa resemble!! Cool
pour ce que sa interrese t'aper darluok sur google allez sur le fofo et suivait les instruction a faire pour entré dans un monde de no-life (j'en suis un avec le fofoet avec WOW)

il est 3ou5meilleur serveur prive de france il y a au moin 1500personne connecté a chaque fois
ps:ce qui ont des probleme mp moi je connais tres bien le fofo et comment faire pour aller dessus
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Phenix25

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Lun 4 Aoû - 16:15

xorth ou plutot raphael je sais pas comment ta acrocher a WOW en tout cas je te refile mon compte finalement je suis trop accro a guild wars Razz Razz
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Eagle-Evil

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Dim 10 Aoû - 15:23

oui en effet c'est possible de jouer sans payer, sur des serveur privés... Pour ceux qui me diront que c'est illégal, et bien non le seul fait d'illégal c'est de télécharger le jeux et son extension (CA c'est illégal) pour le reste vous achetez les CD 20fr (suisses, jsais pas combien sa fait en euro desolé Rolling Eyes ) mais à tous les joueurs de WoW je reviendrais à la sortie prochaine de l'extension "The Wrath of the Lich King"
@+ et enjoy
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faranight

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 5 Sep - 14:14

J'y joue si qqn y jou vrement contactez moi et pour ceux qui veulent essayer j'ai des pass 90 jours gratuit=)
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Darkangeal

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 2 Jan - 21:13

bon j'ai une question sur wow c'est un petit peut hs mais bon
j'arrive pas a le telechargé sa me fait un telechargement de 3 go ensuite plein de petit un autre de 3 go et ce que c'est normale ? est ce que ca vous l a fait ?
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dark-vadormir



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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Sam 18 Juil - 20:05

le jeu devient vraiment intéressant au niveau maximum, car c'est souvent répétitif ( les quêtes ) et lassant, surtout quand tu es niv 20 ou niv 55 et 68. Quand tu atteins le niveau maxi, le jeu devient beaucoup plus intéressant, tu as deux types de gameplay qui s'ouvre, le jce ( instances ) et le jcj ( arènes et bgs ), où les deux allies techniques et stratégie d'équipe ( excepté pour les bg où tous le monde fait n'importe quoi hors guilde ).


Après c'est vrai que payer 13€/mois c'est chère, donc reste plus que les serveurs privés ( avec de nbr crash, lag, mais quand c'est gratuit sa suffit ),

Avec la nouvelle expansion Woltk, les graphismes ont été améliorés, ainsi que les possibilités de jeu.
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MaaDaRa$

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Jeu 23 Juil - 17:39

salut je sais que le dernier sujet etait poster le 18 juillet mais j'aimerais juste dire que world of wacraft est un bon jeu de strategie etc ... sauf qu'il est payant ( j'ai jouer pendant 1 ans et demi ) et je suis d'accord avec certaine personne qu'il disent que quand on est haut level et ben on s'ennuie vite ... perso sa aller ^^ j'avais deux personnage level 70 donc ... enfin voila =)
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Styrkarr

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 7 Aoû - 21:06

Citation :
Oué wow, on dira tout ce qu'on voudra c'est quand même le jeu nolife par excellence
WoW n'est pas un jeu nolife comparé à certains jeux coréens comme Maplestory par exemple.
(Maplestory, jeu où le level max est 200. Perso je suis arrivé au lvl 51, level ou il me fallait déjà 10h d'entrainement continu pour augmenter d'un level... je préfère pas imaginer combien de mois il faut pour prendre un seul level quand on arrive vers 150.. Rolling Eyes )


Ensuite on pourra dire que WoW est un jeu payant. Je dirais "certes" mais 13€ ce n'est rien pour une personne ayant un salaire chaque mois. Et de toute façon tous les bons MMORPG sont payant.


Sinon WoW est un bon jeu, bien fun niveau PvE.
Malgré tout, WoW se fait vieux et est largement dépassé graphiquement par des jeux comme Warhammer Online ou encore Aion qui sortira en septembre.
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hannibam

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 7 Aoû - 21:34

Owi Aion, qui est déjà jouable sur les serveurs privés cheers

(J'ai joué a wow 3 ans et je vous assure qu'il ne rends pas "Nolife" sérieusement tout est question de volonté, on domine le jeu ou pas.)
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Warazz

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Ven 7 Aoû - 22:23

Tout à fait d'acc .
Perso pendant les vacances de noël je pouvait jouer bien 15 H par jour , bah sa ma pas déranger d'arréter plusieurs fois pendant plusieurs mois .

Et c'est vrai qu'un salaire de 1200 € mini pour un personne seul 13 €par mois c'est pas abusay ^^
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Aka7

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Dim 30 Aoû - 4:00

les serveur privè c'est belle et bien lègal parc'que le site donne plus 1000 euro par mois les joueurs peuvent aider le site contre des point d'amelioration c'est le ca de http://www.ivalice-serveur.com/ et de http://www.darluok-server.com/index.php esseyez les Smile (personelmant chui sur ivalce.
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Blizzard

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Dim 30 Aoû - 13:36

Lut Anaya.
J'ai déjà play sur un serveur privé, CELUI-LA, sauf que ya 3 choses qui ne m'ont pas plus :
-le serveur avait modifié les règles, par exemple il y avait 200 lvls, on commençait lvl 80, ce qui tue le jeu, on gagnait énormément à chaque monstres tués,
-le jeu était truffé de bugs en tout genre,
-la communauté était faible, j'avais presque l'impression d'être dans un jeu de rôle solo ^^.

Ton serveur est aussi comme ça?
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Aka7

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MessageSujet: Re: WoW : World of Warcraft   Lun 31 Aoû - 0:43

non sur les mien tu commence lvl 1 jusq'au lvl 70 parcqu'il est en bc(berning cursade).mais ya des millier de personne a n'importe quelle du jour ou de la nuit.pour telecharger va sur darluok et tu peut t'inscrir sur les 2.

ps :prend un hordeu ou tu risce de te faire buter
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Inferys

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MessageSujet: Worlf Of warcraft   Lun 21 Sep - 13:19

Bah voilà je joue a wow depuis 2 ans, et j'ai stop 6 mois et j'ai repris avec mon fufu lvl 40.
Les graphisme de ce jeu sont super, aucun lag, durée de vie illimité
Des sets d'armes et armures infini. Un propre style.

Bref faut y jouer pour le voir

Je vois que des gens veulent qu'on présente wow dans son intégralité, mais vu la taille de ce jeu je vais essayer de synthétiser au maximum.

TYPE DE JEU: MMORPG jouable en ligne seulement.
SORTIE EUROPEENNE: 11 février 2005.

2 clans s'opposent dans ce jeu, L'ALLIANCE; et LA HORDE.

Chaque clan, a des races bien spécifiques ainsi que des classes attribuées à chacun d'eux.

RACES DE L'ALLIANCE: HUMAINS, GNOME, NIANS, ELFES DE ELA NUIT, ET DRAENEÏS (nécessite BURNING CRUISADE).
RACES DE LA HORDE: ORCS, TROLLS, TAURENS, MORTS-VIVANTS, ET ELFE DE SANG (nécessite BURNING CRUISADE).

Venons maintenant aux classes bien spécifiques des races.
HUMAINS: Mage, Paladin, Prêtre, Guerrier, Voleur, Démoniste.
GNOMES: Guerrier, Voleur, Mage, Démoniste.
NAINS: Chasseur, Paladin, Prêtre, Voleur, Guerrier.
ELFE DE LA NUIT: Guerrier, Voleur, Prêtre, Chasseur, Druide.
DRAINEÏS: Chaman, Chasseur, Prêtre, Mage, Guerrier, Paladin.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ORCS: Voleur, Guerrier, Chaman, Chasseur, Démoniste.
TROLLS: Guerrier, Voleur, Chasseur, Mage, Prêtre, Chaman.
TAURENS: Druide, Chasseur, Chaman, Guerrier.
MORTS-VIVANTS: Mage, Prêtre, Voleur, guerrier.
ELFES DE SANG: Mage, Démoniste, Chasseur, Prêtre, Voleur, Paladin.

Chaque race a des atouts raciaux, et chaque classe est bien spécifique.
Nous pourrons atteindre le lvl 60 avec WoW, 70 avec Burning Cruisade, et 80 avec Wrath of the Linch King; qui sont des extensions.

Nous serons submergés de quêtes, d'instances(donjons), de raids a 40 joueurs pour se munir de sets(ensemble) d'armures et armes.
Possibilité de réseau social très intéressant!!
GUILDE, AMIS, CHAT, ACHAT COMMUNAUTAIRE, DUEL, JCJ(Joueur contre joueur)...

Le voyage des contrées est immense, en distance de mètres, le royaume entier de wow est équivalent à celui de la Terre.

Bref, je continurai le descriptif...
merci

ps: je crée new topic, car je trouve qu'une description plus assidue est nécessaire.

je reprend le topic^^.
World of warcraft permet une liberté de personnalisation sans précédent.
Je parle choix de style, armures, armes, races, classes, spécialisations.
Les graphismes lorsque l'on a un écran et une machine assez bons, peuvent être époustouflant.

Les débuts de WoW seront concentrés sur le "FARM"(les quêttes), qui nous permettront de gagner de l'XP (expérience), ainsi que le minimum d'armures.
Je vous laisse un petit vocabulaire de wow bien efficace.
Car oui dans WoW nous aurons un language bien spécifique, qui nous permettra de savoir exactement ce que nous voulons, et d'être le plus clair de façon général et générique envers tous les joueurs.

Add : Abréviation de l´anglais « additional » signifiant additionnel. Se retrouve souvent sous le forme de « add damage » qui dit généralement d´un sort qui ajoute des dégâts supplémentaires.

AE : acronyme de l´anglicisme Area Effect : sort à effet de zone.

Alignement : désigne le comportement d´un monstre ou NPC (non-player character) à votre égard. On peut diviser l´alignement en deux catégories : un mob d´« alignement agressif » vous sautera dessus si vous passez trop près de lui (vous pouvez alors dire que vous êtes « aggro »), alors qu´un mob d´alignement neutre ne vous sautera pas dessus, sauf si bien entendu, vous l´attaquez.

Aggro : Terme générique désignant le fait qu´un mob vous tape dessus et non pas sur le voisin... L´aggro peut être volontaire (dans le cas d´un pull ou d'un taunt) ou involontaire (reprise d´aggro suite à un coup critique, ou parce que benêt comme vous êtes, vous êtes passé trop près d´un mob d´alignement « agressif »).

Anytime : Signifie « n´importe quand ». Un coup/style « anytime » signifie qu´il n´y a pas besoin de pré requis (voir style réactif) pour le lancer.



Buff : Sort d´amélioration de vos caractéristiques. Ces sorts augmentent spécifiquement vos caractéristiques (force, dextérité etc.) ayant ainsi une répercussion directe sur vos dégâts, vos points de vie etc.

Bolt : Projectile énergétique lancé par un magicien, et qui à l´impact fait d´énormes dégâts. Les bolts ne peuvent généralement pas être enchaînés, et nécessitent un temps de latence avant d´être relancés. De la même façon, le temps d´incantation (cast time) est souvent plus long qu´un sort classique.



Camper : Action de squatter un lieu sans bouger, en enchaînant les mobs (voir aussi « farmer »).

Cac : Acronyme de « Corps à Corps ».

Crafter : Action de fabriquer quelque chose grâce à l´artisanat dans lequel vous vous êtes rendu compétent.

Caster : Action de lancer un sort.

Cast-time : Temps nécessaire à l´incantation d´un sort.

Cap : Le « cap » est une limite de caractéristique. Généralement, et en dehors de tout buff, vous ne pouvez dépasser certaines valeurs de caractéristique, définies en fonction de votre niveau et de votre classe.
Exemple arbitraire : votre personnage à 100 en force, et vous avez avec votre équipement +120 en force. Si votre force maximale est limitée à 200, alors vous aurez 200 au lieu de 220 (100+120) en force. On dit alors que vous êtes cappé.

Combo : Combinaison de coups faisant souvent de plus en plus de dégâts. Un combo est un enchaînement de coups spéciaux, les uns dépendant des autres. Si vous passez le style 1, vous pouvez alors passer le style 2 etc.



D.D. : Acronyme de dégâts directs. Les DD sont des sorts relativement « basiques », avec un cast-time moyen, ils peuvent être enchaînés et font de bons dégâts, mais généralement inférieurs à un bolt.

DownTime : Peut se traduire par "temps de pause" ou "délai" en fonction de son utilisation. Lorsque vous solotez, il est parfois nécessaire de vous reposer pour refaire le plein de vie/mana etc. On dit alors que votre classe solotte avec downtime. On l'utilise aussi pour parler du temps nécessaire pour relancer un sort. Si on dit qu'un sort a un down time de 10 minutes, cela signifie qu'il fut attendre 10 minutes pour relancer le même sort. A ne pas confondre avec cast-time, qui est le temps d'incantation d'un sort.

DoT : Acronyme pour Damage over Time, où en langage que tout le monde comprend : dégâts infligés par unité de temps. Les DoT ne font pas des dégâts importants, mais de part leur effet répétitif, ils empêchent un mage de lancer un sort.

Ding ! : Interjection signifiant que vous avez passé un level. On vous répondra alors « gratz » ou « gg » à chaque fois.

Debuff : Inverse de Buff, sort qui réduit vos caractéristiques.

Detaunt : Inverse de taunt. Lorsque vous lancez/faites un detaunt, le mob qui vous a aggro va taper sur un autre joueur.



Farmer : action de camper un spot pour se faire de l´argent.

FG : Acronyme de full group, ou groupe plein. Lorsque vous demandez une place dans un groupe, on vous répondra souvent « FG », signifiant qu´il n´y a plus de place libre.

Furtifs : Terme générique désignant les classes ayant la compétence de se rendre invisible. On parle aussi de « fufu ».



GG : acronyme de good game, anglicisme signifiant « bien joué ». Cette expression est utilisée après un ding !, mais aussi après un rude combat, bien géré par le groupe.

Guilde : Association de malfaiteurs joueurs se regroupant sous le même nom et arborant les mêmes couleurs. Source principale de conflit.

GM : n.m. Acronyme de Guild Master, anglicisme de « maître de guilde » mais également de « Grande Mégalomanie »... au choix

GTAE : « ground target area effect ». Sort à effet de zone, qui n´est pas lancé sur un monstre/joueur, mais sur une zone ciblée au sol.



Healer : n.m. terme générique désignant les classes soignantes, et qui généralement peuvent également buffer. Classe groupée très facilement (exactement à l´opposé des fufus).

HoT : Heal Over Time : Sort qui permet de vous soigner tant de points de vie par unité de temps.



IH : Acronyme de « instant heal », ou soin instantané. Ce sort permet à certains healer, de refaire le plein de vie, de façon instantané et ce, en combat.

IG/IRL : acronyme de « In-game » signifiant « dans le jeu », qui s´oppose à IRL, acronyme de « In Real life » signifiant « dans la vraie vie, pour de vrai que sur ma mère j´te jure que c´est vrai ! ».
IG et IRL permettent de différencier ce qui attrait à votre personnage de ce qui attrait à vous. Dans certaines guildes, on différencie les deux en mettant tout ce qui touche à l´IRL, entre parenthèses.

ID : Acronyme déformé de LD en minuscule « lD », signifiant « link dead ». Déconnexion sauvage en plein milieu du jeu, qui parfois a des conséquences dramatiques, mais qui dans certains cas, et pour certains joueurs, peut servir à se sortir d´une situation difficile, au mépris de l´esprit de groupe.

INC : abréviation de « incoming » signifiant littéralement « arrivant »/ »entrant ». Petit mot de trois lettres, utilisé pour signifier que vous avez pullé un mob et qu´il est en train d´arriver sur vous. Peut être aussi utilisé pour dire que vous êtes en chemin pour arriver à un lieu. (j´inc telle ville/village etc.).



Link : Lorsque vous pullez un mob, il se peut que plusieurs viennent sur vous. On dit alors que le mob est linké (donc lié à d´autres mob). Exemple : Je pull le monstre, ils link à 3 (signifie que le mob viendra avec deux autres).

Lead/Leader : Le lead est le joueur qui dirige les opérations d´un groupe lors d´une sortie. Un petit groupe avec un bon lead est souvent plus efficace qu´un gros groupe sans lead.

Loot : n.m. Objet lâché par un monstre qui a été tué, et parfois source de conflit. Les loots dans WoW sont de différentes natures (dans un ordre croissant) : Qualité pauvre, Qualité commune, Qualité supérieure, Qualité rare, Epique, Légendaire, Artéfact.

Level : n.m. Niveau de votre personnage.

Loc : n.f. Contraction de localisation. Si on vous demande votre « loc », cela signifie « où êtes-vous ».



Mob : terme très utilisé pour designer un monstre.

Mezz : Abréviation de Mesmerize. Sort d´immobilisation et véritable plaie. Ce sort immobilise un adversaire (joueur ou mob), qui ne peut ni se déplacer, ni taper, ni incanter pendant le temps du sort. Le Mezz est généralement rompu si la cible immobilisée reçoit un coup (contrairement au « stunt », qui dure moins longtemps que le Mezz, mais qui n´est pas rompu si on tape sur le mob/personnage immobilisé).



Nerfer : Se dit lorsque les caractéristiques d´une classe ont été revues à la baisse par un patch dans un souci d´équilibre.

NPC : non player-character. Personnage dans le jeu, géré par le jeu et non par un joueur. Les NPC ont généralement une fonction bien précise : marchand, instructeur etc.



OO : acronyme de « out of ...» signifiant « plus de... ». Se dit quand vous manquez de quelque chose. Le plus classique est le OOM signifiant « Out of Mana ». Quand un mage ou healer est OOM, ça signifie qu´il ne peut plus ou peu lancer de sort. Généralement, un « oom » signifie « attendez que j´ai refait le plein de mana ».

Ouin : Désigne un message à connotation Calimeroien. C´est-à-dire où le contenu gémissant et plaintif. Se dit aussi de posts au contenu Lalanno-Cabrelien.

Ouik : adj (syn.ouikos) francisation du mot « weak » signifiant en « faible » mais qui plus simplement signifie « tout pourri ».



PBAE : Point Blank Area Effect : Sort de zone radial. Les dégâts infligés par ce sort de zone diminuent au fur et à mesure que l´on s´éloigne de l´épicentre. Ces sorts sont généralement très puissants.

PNJ : Acronyme français de Personnage non joueur, équivalent à NPC (voir à la lettre N donc...)

Pull : v.t. Action de puller (provient peut être du « pull » au balltrap). Taper un monstre pour initier le combat. Précède généralement le inc. On distingue le pull classique (de loin), le pull au pet (en utilisant son familier) et le pull de troll (je fonce dans le tas).

PL : Acronyme de « power leveling ». Action de faire grimper le niveau de son personnage, en groupant avec un personnage de beaucoup plus gros level. Généralement les personnes PL se contentent de regarder...

Pet : De l´anglais « pet » pour « animal domestique » ; Etre domestique d´origine humaine, animale, végétale ou minérale, qui vous obéira au doigt et à l´oeil.
Le pet peut être invoqué par un sort, mais peut aussi être un mob apprivoisé. Seules certaines classes peuvent avoir des pets, qui sont fort utiles pour pexer, moins pour le PvP.

Pexer : v.i Action de faire de l´expérience en tapant des monstres. Beaucoup de joueurs cherchent le groupe de pex idéal, qui permet d´enchaîner sans downtime.

PvE : Acronyme de Player versus Environment. Il s´agit d´un terme générique, désignant le fait de jouer contre des monstres. S´oppose au PvP qui caractérise le fait de jouer contre d´autres joueurs.



Rez : Abréviation de « résurrection ». Action de ramener à la vie, un joueur qui a été tué. Le rez ne peut être effectué que par trois classes de personnages (Prêtre, Chaman, Paladin).

Root : Sort de d´immobilisation complète (alors que le snare est un ralentissement) qui empêche un joueur/mob de bouger, mais qui ne l´empêche pas de taper ou d´incanter.



Style : Un style est un coup spécial que vous lancez (généralement avec une arme). Il existe trois sortes de styles :
Les styles anytime : style que vous pouvez lancer n´importe quand.
Les style réactionnels : ils nécessite un pré requis (une parade, une esquive etc.)
Les style positionnels : nécessitent d´être positionné par rapport à sa cible (de côté, par derrière).
L´enchaînement d´une série complète de style, s´appelle un combo.

Stunt : Sort ou style qui immobilise la cible pendant un bref instant et qui ne lui permet plus de taper/incanter. Le stunt ne peut être rompu contrairement au Mezz, vous pouvez donc taper une cible stunt, sans risquer de rompre le charme.

Snare : Sort de ralentissement. Ce sort ralentit les mouvements d´une cible, sans l´empêcher pour autant de taper/incanter.

Stick : Action de suivre quelqu´un. Généralement lors d´une sortie de groupe, on stick le lead.

Soloter : v .i. Action de faire quelque chose tout seul. Généralement pexer tout seul. On dit qu´une classe solotte bien, quand vous êtes capable de faire de l´xp tout seul. Les healer/magiciens sont de piètres soloteurs (sauf s´ils ont un familier).

Spot : Lieu privilégié pour pex et souvent connu de tous, présentant pleins de mob pour se faire de l´xp, pas trop durs à tuer, qui paient bien et qui repop vite. Quand un spot est déjà occupé on dit qu´il est campé.

Spé : n.f abréviation de spécialisation. La spé d´un personnage est la voie de compétence dans laquelle il est spécialisé, au sein d´une même classe. Exemple : un Druide spé buff ou spé soins.

Taunt : Le taunt est un style/sort, qui provoque un monstre et celui ci va donc automatiquement vous prendre pour cible. Ce style/sort est essentiel lorsqu´une classe fragile de votre groupe (Magicien, healer) est prise pour cible par un monstre. Il vous permet de lever l´aggro sur le mage/healer et de reprendre ainsi l´aggro à votre compte. Les taunts sont le plus souvent utilisés par les tanks.

Tanks : Classe de personnages spécialisés dans le corps à corps, possédant peu ou pas de magie, mais très résistants.

Template : Le template d´un personnage est l´ensemble de ses spécialisations. Quand vous donner votre template, vous donnez le niveau de chacune de vos compétences, c´est à dire que vous êtes tel niveau dans telle compétence etc.



UP : Identique à « ding » ; peut être aussi utilisé pour signifier « upgrade »

XP : abréviation anglo-saxonne de expérience. Points accumulés en tuant des monstres, en faisant des quêtes etc. permettant de passer au niveau suivant. Pour comprendre le pex, je donnerai comme exemple un programme informatique simple que tout le monde comprendra. 1 REM comment monter son personnage 10 Kill Mob 20 Take points 30 IF "points"<level THAN GOTO 10, IF "points"> or = level THAN GOTO 40 40 UUUPPPPPPPPP!!!!!!! GOTO 10
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